John company, à l’heure du thé indien

Coucou mes p'tites patates indiennes! Voilà sans doute le jeu pour lequel j'ai le plus de difficulté à mémoriser les règles, tout du moins à les lire, car oui, le livret de ce jeu est un véritable cauchemar! J'ai essayé de le traduire avec Adobe, mais je pleurais des larmes de sang tant l'épreuve est... Lire la Suite →

Sarah’s vision.. utopie corporatiste et jenga!

Coucou mes p'tites patates utopiennes! Bon alors aujourd'hui, j'ai bien envie de vous toucher deux ou trois mots concernant Sarah's vision, de Anthony Howgego, publié par la compagnie d'assurance Baloise (le cas s'est déjà présenté par le passé). Dans Sarah's vision, nous allons collaborer entre nous - le jeu étant basé sur du classique team... Lire la Suite →

Vol de nuit, pour l’amour du courrier patagon

Coucou mes p'tites patates saint-exupériennes! Alors avant toute chose, et même si je n'ai que des gens de qualité par ici, oui c'est un jeu envoyé par l'éditeur pour faire sa promotion. Je précise ceci car cette "communauté" du jeu de société s'offusque souvent de tous ces épouvantables partenariats, essentiellement lorsque ce sont des femmes... Lire la Suite →

The Captain is dead!

Coucou mes p'tites patates perdues dans l'espace! Alors oui, d'accord, l'illustration de ce jeu pourra surprendre, mais elle contribue à mes yeux à une identité graphique forte et atypique, ce qui en ces temps d'uniformisation globale reste une démarche tout à fait salutaire. The Captain is dead donc, de Joe Price, JT Smith et Gaetano... Lire la Suite →

Dream a tree, aider les écureuils!

Coucou mes p'tites patates sautillantes! Alors oui d'accord, c'est la fin de semaine, je ne vous présenterai pas le dernier 4X à durée de partie de douze heures, mais plutôt celui-ci, Dream a tree, de Can Seixanta, chez Londji, un petit éditeur espagnol. C'est un coopératif familial dans lequel il nous faudra employer toutes les... Lire la Suite →

Holding on, la thématique de la joie!

Coucou mes p'tites patates comateuses! Aujourd'hui, j'ai bien envie de vous toucher deux ou trois mots concernant un jeu à la thématique étonnante, le tout dans une ambiance bleue pâle omniprésente. Holding on est un jeu de Michael Fox, Rory O'Connor et Bryn Jones, chez Hub games, l'éditeur de Megacity oceania, entre autre. Dans Holding on,... Lire la Suite →

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