Ironsworn, du fer, des vœux!

Coucou mes p'tites patates héroïques! J'avais envie de vous toucher deux-trois mots concernant une bonne proposition de jeu nommée Ironsworn, de Shawn Tomkin, auto-édité, traduit par La Caravelle et publié en France par 500 Nuances de geek. C'est un jeu puisant dans l'Apocalypse (un article ICI), avec une liste adaptée d'Actions et d'Atouts. Ironsworn propose... Lire la Suite →

The Chuubo’s Marvelous Wish-Granting Engine

Coucou mes p'tites patates citadines! Allez, parlons peu, parlons bien; Chuubo est un jeu de Jenna K. Moran, inclut dans son Jennaverse mais sans rapport direct avec son chef-d'œuvre, Nobilis. Ici, nous allons incarner de jeunes adolescents - mais c'est optionnel - évoluant dans les différents quartiers de la Ville. Expliqué comme ça, cela n'envoie... Lire la Suite →

Only lovers left alive!

Coucou mes p'tites patates cinéphiles! Voici donc un film de Jim Jarmusch que j'avais raté à sa sortie. Visionnage de rattrapage terminé, je vous en touche deux ou trois mots! Only lovers left alive est un film de vampires, mais à la sauce Jarmusch, cela change vraiment tout! Au-delà de l'aspect incongru d'à peu près... Lire la Suite →

Projet : Pélican, l’Histoire devient étrange

Coucou mes p'tites patates wendigotes! Eh oui, encore une gamme intégrale des XII singes, avec ce Projet : Pélican, de Fabien Fernandez et Franck Plasse, nous ramenant dans un univers contemporain avec un éclairage sur les cultures amérindiennes, comme dans BIA. Ici plus précisément, nous partons d'un évènement historique pour nous enfoncer dans une ambiance... Lire la Suite →

Sombre, c’est court et sanglant!

Coucou mes p'tites patates terrorisées! Alors, pour écrire sur Sombre, le jeu de Johan Scipion, je vais faire aussi court que le livre de base, en réalité le numéro 1 d'une longue série avec à chaque fois de bonnes idées, un scénario et quelques addendum. 72 pages, c'est apparemment peu dans le monde rôliste des... Lire la Suite →

Torg, j’irai multiverser chez vous!

Coucou mes p'tites patates multiverselles! Au début des années 90, la boîte de Torg paru en France, localisée par Jeux Descartes et provoquant une bonne grosse hype. Emporté dans ce tourbillon de coolitude, je proposais la campagne associée à quelques braves dans mon lycée professionnel d'alors, et ce fut un grand moment ludique, surtout lorsqu'il... Lire la Suite →

Dawnforge, le berceau des légendes!

Coucou mes p'tites patates mordoriennes! Jadis, en des temps lointains - le début des années 2000 - j'ai découvert un nouvel univers pour le système d20, qui en comptait déjà une trouzaine. Celui-ci avait frôlé le podium d'un concours impliquant la publication d'un setting flambant neuf, plusieurs milliers de propositions ayant été rejetées, la saveur... Lire la Suite →

Earthdawn, explorations et corruption des âmes

Coucou mes p'tites patates barsaiviennes! Earthdawn, voilà un gros morceau, n'ayant pas connu une destinée sans histoire, mais offrant en tout cas une expérience rôliste bien particulière, à la confluence de genres alors très différents - aujourd'hui plus courants, avec les Ombres d'Esterem ou encore Symbaroum - La fantasy et l'horreur. Nous parlons ici de... Lire la Suite →

Gloriana ou la reine inassouvie

Coucou mes p'tites patates élisabethaines! Pratiquement en même temps que je commençais le jeu de rôle, il y a de cela bien des décennies, je découvrais également l’œuvre de Michael Moorcock, avec principalement les fondements de son Hypercycle du Multivers. Je lisais un peu partout que Gloriana était son chef-d’œuvre, et cela m'intriguait donc. J'ai... Lire la Suite →

Millevaux, une force primale inexorable!

Coucou mes p'tites patates sombres! Alors pour ma part, j'ai démarré sur le thème de l'horreur forestière avec Summerland, de Greg Saunders. J'avais entendu parler de Millevaux, de Thomas Munier, mais après un rapide coup d'oeil à la production intensive de ce dernier, je m'étais replié sur Summerland, format A5, 200 pages, avec un système... Lire la Suite →

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